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Shadeモデリング(10)

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==艦橋D~H==
⑥さらに進めます。作り方は同様です。

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今日はここまで

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コメント

だんだんデストロイヤーになってきましたね。

投稿: マキノ | 2010年4月26日 (月) 17時13分

マキノさん 毎度です
三角の機体はよく計算されていて疑似パースで遠近感が強調されるようになっているのがよくわかります。(普通にしていても奥行きが3割増するような感じで巨大感が増すデザインですね。)

投稿: uhu02 | 2010年4月26日 (月) 22時35分

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