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今日は上部ボディの補強パーツを3D設計しました。
うん。今日はここまで DVDを見たいと思います。
2009年12月10日 (木) | 固定リンク
ブーリアンだらけですね。ポリゴン系とちがって便利良かったりしますが、マイナス立体なので修正がややこしかったりで難しいですね。
投稿: マキノ | 2009年12月11日 (金) 08時32分
マキノさん いつもありがとうございます。 確かにブーリアンでくり抜いた後、その形状をポリゴン化したりで面倒くさいです。だいぶ慣れてきたから良いのだけれど。時々頭がパニックになります。
投稿: uhu02 | 2009年12月11日 (金) 12時38分
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コメント
ブーリアンだらけですね。ポリゴン系とちがって便利良かったりしますが、マイナス立体なので修正がややこしかったりで難しいですね。
投稿: マキノ | 2009年12月11日 (金) 08時32分
マキノさん いつもありがとうございます。
確かにブーリアンでくり抜いた後、その形状をポリゴン化したりで面倒くさいです。だいぶ慣れてきたから良いのだけれど。時々頭がパニックになります。
投稿: uhu02 | 2009年12月11日 (金) 12時38分