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サマリタン銃の3Dデータ化(2)

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なかなか苦戦
Sm3 フレームの制作ですが長いことShadeを使っていなかったので穴の部分(トリガーガード)がうまくあけられず苦戦(ブーリアンからポリゴン変換で)…でも3Dデータで無理にあけなくても展開図の編集(イラレ)のときに穴の部分を設定してやればいいかなと思いました・・・その方が曲線とかきれいに出来そうかな。

毎日30分でも3D化を進めたいです

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