粗品の3Dデータ…
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今日は仕事が忙しくてちょっとしか作業しませんでした。
で、shadeで遊んでいました(すみません)
…で何をして遊んでいたかというと「ブラスターの3Dデータ」をCG用になおしてました。===ブログ訪問記念品(粗品)===にあげておきます(注意!!かなりでかいファイルです)
というか 3Dデータをダウンロードする人いるのかどうか…全然コメント(感想)がないのでわからん…
じつは↓これがやってみたかったのでありました。
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コメント
ブラスターいただきましたよ。uhu02さんのCGはいつもポリゴンになってますが、ベジェ曲線は破棄しているのですか?
こんどちょっと相談したいことがるので近々メールしますね。
投稿: sfpaperist | 2007年11月28日 (水) 01時18分
sfpaperistさん おひるです
描くときはベジェ曲線です。で、ブーリアン記号で切り抜いたりくり抜いたりする際にポリゴンに変換しています。(曲線と曲線だとどうしてもゴミポリゴンが生ずるのでポリゴンで若干の面編集をかけます)だから実際には3Dデータはベジェ版とポリゴン版の二つが存在してます。
メール待ってます。
投稿: uhu02 | 2007年11月28日 (水) 13時04分
あれ、動きが変わって、背景がついたぞ。
投稿: sfpaperist | 2007年11月28日 (水) 17時43分
sfpaperistさん おつです
トリガーが動いてないとか反動と弾の出るタイミングがおかしいとかは言いっこなしということで…30人くらいのアクセスがあるのにsfpaperistさんしかコメントがないというのは…みんなshadeを持っていないということかな~アフェリートしたら結構売れたりして(笑)
投稿: uhu02 | 2007年11月28日 (水) 19時05分
こちらも平均50アクセスくらいですが、コメント書いてくれるのは2人くらいですよ。かつて500アクセスもあったときでさへ、3〜5人でしたし。そんなものですよ。僕自身、他のサイトへ行ってもめったにコメントしませんし。例の計画を開始したらアクセス数がぐっとのびるかも!
投稿: sfpaperist | 2007年11月28日 (水) 20時01分
難しい単語が頭上を飛び交っていまして・・・(笑)
か、か、か、会話に入れない・・・(涙目)
それに例の計画とは???
とても楽しみです!
来月になったらロビーの制作に入りたいと思います(笑顔)
それまでは、塗料臭い部屋で格闘中に・・・(苦笑)
投稿: tomo | 2007年11月28日 (水) 22時26分
tomoさん 宵っ張りだねぇ
例の計画とは…女性ばかりの会員制ペーパークラフト倶楽部を作って…(うそです)…そのうちsfpaperistさんの方からアナウンスがあるでしょう。
フィギア頑張ってください。体を壊さない程度に。
そうそうtomoさんとこにあったRobbyのアイコン!よく出来てますね。今度使わせてもらっていいですか?
投稿: uhu02 | 2007年11月29日 (木) 00時27分
アイコンですか?
どうぞお使い下さい(笑顔)
MariaのGIFアニメを拝見した時は引っ込めようかと思いましたけど(笑)
喜んで頂けたのなら嬉しいです
こちらもロビーアイコン作る時に、ペーパークラフトの表紙の画像を勝手に使ってしまい・・・
逆に申し訳ありませんでした
投稿: tomo | 2007年11月29日 (木) 15時31分